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基本与技术分析

如何使用移动平台

协同移动平台即Collaboration Mobile Platform,它是以协同为核心,移动技术为基础;为企业应用移动化,提供了从开发、调试、测试以及到部署、运行和管控的全生命周期的管理支撑。不仅提供快速集成企业现有的原生、H5移动应用的能力,还为企业应用定制化开发提供了支撑,真正的实现把企业应用放到一个移动平台上。

M3-移动办公平‪台‬ 4‏+

致远M3移动工作平台,在这个万物互联时代,推动企业移动化的深入和创新,必将帮助企业走上智慧协同之旅,让非凡的您真正实现“ 智慧协同,掌控由我! ”
平台特点:
①为企业搭建统一移动办公平台:将企业内部多套异构系统、多角色信息门户、协同办公应用、业务定制应用、企业集成客开应用、ISV厂商服务应用,通过M3进行整合,实现内部业务信息孤岛的连接;
②高效率移动管理平台:三员分离的权限体系,明确管理员的权限和职责,移动管理功能清晰分类管理,增强移动特色管理功能,提升移动平台的管理效率;
③完善的集成客开平台:支持通过可视化配置页面和业务接口实现复杂的ERP客开集成,支持企业系统间的数据通讯,企业系统间组织权限匹配;
④全场景的智能工作平台:多种人机交互方式,与业务系统完美融合,实现员工、管理者的日常工作场景的全智能管理;
⑤强大的移动定制开发平台:为企业应用移动化,提供了多类别组件开发、接口文档、使用DEMO、调试与编译工具等全方位技术支撑;
⑥全面加固的移动安全策略:通过APP加固安全、移动MDM安全、数据传输安全、数据存储安全以及运行环境安全等五个方面全方位进行移动安全加固。
注:“致远M3移动工作平台”提供给已经拥有“致远办公系统”的用户使用

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Visual Studio 中的跨平台移动开发

Devices

创建项目之后,可以利用 Visual Studio 的所有工作效率功能。 例如,可使用设计器创建页面,使用 IntelliSense 了解移动平台的本机 API。 准备好运行应用并看到其外观时,可以使用 Android SDK 仿真程序并本机运行 Windows 应用。 还可直接使用受限的 Android 和 Windows 设备。 对于 iOS 项目,请连接到联网的 Mac 并从 Visual Studio 中启动 iOS 仿真程序,或者连接到受限设备。

使用 Xamarin.Forms 设计一组在所有设备中呈现的页面

根据应用设计的复杂性,可以考虑使用项目模板“移动应用” 组中的 如何使用移动平台 Xamarin.Forms 模板生成应用。 Xamarin.Forms 是一个 UI 工具包,可用于创建在 Android、iOS 和 Windows 之间共享的单一界面。 编译 Xamarin.Forms 解决方案时,会分别获得一个 Android 应用、iOS 应用和 Windows 应用。 有关更多详细信息,请参阅了解关于使用 Xamarin 进行移动开发的信息和 Xamarin.Forms 文档。

在 Android、iOS 和 Windows 应用间共享代码

如果不使用 如何使用移动平台 Xamarin.Forms 并选择为每个平台单独设计,可在平台项目(Android、iOS 和 Windows)之间共享大多数的非 UI 代码。 这包括所有的业务逻辑、云集成、数据库访问和其他所有面向 .NET 框架的代码。 唯一不能共享的代码是面向特定平台的代码。

Share code between Windows, iOS, and Android UIs

了解更多信息
共享代码选项 (Xamarin)
.NET 的代码共享选项

面向 如何使用移动平台 Windows 10 设备

Windows Devices

若想创建面向全部 Windows 10 设备的单个应用,请创建通用 Windows 应用。 将使用单个项目来设计应用,并且无论使用何种设备进行查看,页面都将正确呈现。

使用通用 Windows 平台 (UWP) 应用项目模板开始设计。 直观地设计页面,然后在预览窗口中将其打开以查看页面在各种类型设备中的显示方式。 如何使用移动平台 如果不喜欢某设备上的页面显示方式,可优化页面以更好地适应屏幕尺寸、分辨率或不同的方向(如横向模式或纵向模式)。 可使用 Visual Studio 中直观的工具窗口和易访问的菜单选项来执行所有这些操作。 如果已准备好运行应用和逐行执行代码,可在“标准” 工作栏的一个下拉列表中找到所有设备仿真程序和不同类型设备的模拟器。

如何使用移动平台
了解更多信息
通用 Windows 平台简介
创建第一个应用
开发通用 Windows 平台 (UWP) 的应用
如何使用移动平台

生成面向 Android、iOS 和 Windows 的应用 (C++)

Use C++ to build for Android, iOS, and Windows

首选,安装 Visual Studio 和“使用 C++ 的移动开发”工作负载 。 随后即可生成面向 Android 的本机活动应用程序或面向 Windows 或 iOS 的应用。 必要时可在同一解决方案中面向 Android、iOS 和 Windows,然后使用跨平台静态(或动态)共享库在它们之间共享代码。

如果需要针对 Android 构建要求任意类型的高级图形操作(如游戏)的应用,可使用 C++ 实现此目的。 从本机活动应用程序 (Android) 项目开始 。 此项目完全支持 Clang 工具链。

Native activity project template

准备好运行应用并看到其外观时,请使用 Android Emulator。 它快速、可靠且易于安装和配置。

也可以使用 C++ 和通用 Windows 平台 (UWP) 如何使用移动平台 应用项目模板,生成定目标到全部 Windows 10 设备的应用。 有关此操作的详细信息,请参阅本主题中的上述面向 Windows 10 设备部分。

可创建静态(或动态)共享库,在 Android、iOS 和 Windows 间共享 C++ 代码。

Static and dynamic shared libraries

可以在 Windows、iOS 或 Android 项目中使用该库(如本节前面部分中所述的库一样)。 还可以在使用 Xamarin、Java 或任何允许在非托管 DLL 中调用函数的语言生成的应用中使用它。

在这些库中编写代码时,可以使用 IntelliSense 探索 Android 和 Windows 平台的本机 API。 这些库项目与 Visual Studio 调试器完全集成,因此可以使用调试器的所有高级功能设置断点、逐句执行代码以及查找和修复问题。

如何使用移动平台 如何使用移动平台
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下载 Visual Studio (VisualStudio.com)
使用 C++ 安装跨平台移动开发
了解面向多个平台使用 C++ 的更多信息 (VisualStudio.com)
安装所需内容,然后针对 Android 创建 C++ 本机活动应用程序
了解关于与 Android 和 Windows 应用程序共享 C++ 代码的更多信息 (VisualStudio.com)
使用 C++ 的跨平台移动开发示例

使用 Visual Studio Tools for Unity 构建面向 Android、iOS 和 Windows 的跨平台游戏

适用于 Unity 的 Visual Studio 工具是一款免费的 Visual Studio 扩展,用于将 Visual Studio 强大的代码编辑工具、生产力工具和调试工具与 Unity 进行集成。Unity 是一款热门的跨平台游戏/图形引擎和开发环境,针对面向 Windows、iOS、Android 和其他平台(如 Web)的沉浸式应用。

VSTU development environment

借助 Visual Studio Tools Unity (VSTU),可以使用 Visual Studio 在 C# 中编写游戏和编辑器脚本,随后使用其功能强大的调试器查找和修复错误。 VSTU 的最新版本支持 Unity 2018.1 并且包括以下功能:语法着色 Unity 的 ShaderLab 着色器语言、与 Unity 更好地同步、更丰富地调试、提升了针对 MonoBehavior 向导的代码生成。 VSTU 还提供 Unity 项目文件、控制台消息以及在 Visual studio 中启动游戏的功能,从而使你可以在编写代码时花费更少的时间与 Unity 编辑器进行切换。

CMP移动平台

协同移动平台即Collaboration Mobile Platform,它是以协同为核心,移动技术为基础;为企业应用移动化,提供了从开发、调试、测试以及到部署、运行和管控的全生命周期的管理支撑。不仅提供快速集成企业现有的原生、H5移动应用的能力,还为企业应用定制化开发提供了支撑,真正的实现把企业应用放到一个移动平台上。